【学术讲座】 艺术学院举办游戏CG插画学术讲座

作者:毛韵 来源:艺术学院 发布时间:2012-11-19 浏览次数:523

      11月15日15:30,艺术学院在4A-207教室举办了游戏CG讲座。四川理工学院成都美术学院动画艺术系讲师——丁元硕老师应邀担任此次讲座的主讲,艺术学院动画系老师及学生参加了此次讲座。
      丁元硕老师曾任成都数字媒体艺术学院专职讲师,在插画专业领域中擅长较强的刻画能力和气氛渲染把握,画风复古唯美且完整。个人作品曾参与WACOM数字艺术大赛专业组奖并登陆各大奇幻类杂志封面等,如《奇幻世界》、《科幻世界》、《CG中国》等。
      在讲座中,丁老师给我们展示了东西方插画风格代表作、国际优秀游戏插画美术大赛的一些作品以及插画、游戏概念美术造型的作品,讲述了不少他自己在游戏插画创作中一些宝贵的的经验。他还给我们带来了不少国外精美游戏插画图片,如保罗邦纳的《战锤》的设计稿、角色、怪物系列造型代表设计稿。他还就如何画好游戏CG插画与同学们做了深入交流,丁老师觉得一张好的插画必须有完整的构图,角色造型明显、画面中物与物之间的关系和谐、画面精致有质感、整体的色相色调冷暖明确和谐等,当然还有更重要的的一点就是游戏主题类插画的设计元素和内涵。不仅如此,丁老师还用自己的作品《美人鱼》和《人马酋长》教同学们如何作画或深入剖析一幅好的作品。     
      通过这次讲座,不仅加强了学院对校风学风建设的力度,也让同学们了解到如何设计一幅好的插画作品。

艺术学院举办游戏CG插画学术讲座

 

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