文学与新闻传播学院陈睿副教授团队在SSCI一区期刊发表学术文章

作者:陈睿 来源:文学与新闻传播学院 发布时间:2024-05-13 浏览次数:49

近日,文学与新闻传播学院、国际经济与管理研究院陈睿副教授研究团队,在计算机科学与人机交互领域国际期刊《International Journal of Human–Computer Interaction》(SSCI JCR 1区)发表题为“Negative Emotional Value of Players: Exploring the Time Investment Dimension from Chinese Mobile Game Players’Reviews”的文化研究论文;陈睿副教授为论文的第一作者,国际经济与管理研究院2022级工商管理专业硕士研究生严浩澜、文学与新闻传播学院2021级文艺学专业硕士研究生刘显为论文共同作者。西华大学为论文的第一完成单位和通讯单位。该研究工作为国家自然科学基金面上项目(72374171)的阶段性成果之一。


该研究针对游戏玩家的负面评论,深入探讨了“时间投入”这一概念,并基于自我决定理论(SDT)详细分析了时间投入与外部动机对玩家情绪体验的影响。该研究采用了“机器学习+定量分析”的研究方法。首先,通过对6款不同类型的移动端游戏的中国玩家评论进行文本分析,并借助BERTopic进行主题模型的建立,从而绘制出时间投入的雷达图。

Figure 2. Comment thread extraction process based on Bertopic.

Figure 3. Emotional distribution of game evaluations.


Figure 6. Radar overlay of questionnaire and machine learning results.

 进一步地,通过问卷调查(n=1028)验证了机器学习的初步结果,并最终确定了玩家的五个主要时间投入维度:游戏内体验时间、学习投入时间、社交投入时间、情绪投入时间以及经济投入时间。

Figure 8. Two-dimensional Relationship Diagram between Game Evaluation and the Size of Various Dimensions.

 该研究从游戏玩家的视角揭示了不同时间投入维度所形成的外部动机对各类游戏中玩家情绪与评价的具体影响,且为自我决定理论在外部动机探讨方面提供了一个更为广泛的研究视角。该研究将机器学习、统计分析等方法应用于文化研究和情绪价值体验研究之中,具有鲜明的跨学科研究特性,是我院师生积极响应“人工智能+新文科”建设,在数字人文领域的一次探索性研究。在新的时代背景之下,学科交叉融合已经成为学科发展的重要生长点。


期刊简介:

     《International Journal of Human–Computer Interaction》主要刊登交互式计算的认知、创造、社会、健康和人类工程学方面的论文,5年影响因子为4.7。该期刊由国际出版社Taylor & Francis 主办,为SSCI 收录期刊,JCR 1区。


原文链接:

https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/10447318.2024.2346691?scroll=top&needAccess=true



作者简介:

陈睿:管理学博士,副教授,硕士生导师,西华大学文学与新闻传播学院文化产业管理系主任,西华大学国际与经济管理研究院兼职研究员,研究方向为数字文化产业与生成式人工智能。

严浩澜:2022级工商管理专业,主要研究社交媒体营销与自然语言处理。发表SCI/SSCI论文2篇,参与2项国家自然科学基金项目,参加国内学术会议并获优秀会议论文,投稿至亚洲管理学术会议(AAOM)并录用。

刘显:2021级文学与新闻传播学院研究生,研究兴趣包括人机交互、数字文化产业、文化传播、心理学。发表SCI/SSCI论文1篇,参与2项国家自然科学基金项目,多次在国内学术会议上进行论文汇报。

责编:吴彤

编审:曾益